DvE UXACADEMY

Design Sprints

Design Sprint: Angewandtes Design Thinking

Design Sprints kombinieren Design Thinking Methoden mit time boxing – innerhalb von nur einer Woche von einer Idee zum getesteten Prototyp

Ein Design Sprint Workshop ist vergleichbar mit einem Sprint aus der agilen Entwicklung (wie zum Beispiel eine Iteration aus SCRUM). Dabei macht man sich eine Auswahl von Design Thinking Methoden und das Wissen eines multidisziplinären Teams zunutze, um innerhalb von nur einer Woche einen kompletten User Centred Design Life Cycle zu durchlaufen. Diese Vorgehensweise ist nicht nur extrem wirtschaftlich, sondern auch enorm hilfreich bei der Kommunikation im Team und Unternehmen.

In einem Design Sprint Workshop begleitet ein methodisch ausgebildeter Design Sprint Coach das Design Sprint Team über einen Zeitraum von fünf Tagen. Anders, als bei einem Design Thinking Workshop, ist der Zeitrahmen auf fünf Tage, passend zu den fünf Phasen, festgelegt. Dadurch entstehen zusätzliche Vorteile: das Thema hat Priorität vor anderen Aufgaben, die Teilnehmer bleiben gedanklich im Thema und Ideen werden direkt test- und erlebbar. Der Design Sprint Coach moderiert die verschiedenen Perspektiven, kann jedoch aufgrund des zeitlichen Rahmens Entscheidungsfindungen besser herbeiführen.

Ein Design Sprint Workshop bietet sich vor allen Dingen dann an, wenn man innerhalb kurzer Zeit wesentliche Erkenntnisse herausarbeiten und testen möchte, die einen wesentlichen Anteil am Erfolg einer Idee haben. Durch den engen Zeitrahmen entsteht zudem ein stärkerer Zusammenhalt im Design Sprint Team. Jedoch ist der Erfolg eines Design Sprint ebenfalls abhängig von den Moderationsfähigkeiten des Design Sprint Coach. Ein guter Design Sprint Coach hilft dem Design Sprint Team, sein volles Potenzial zu entfalten und trotz diverser Perspektiven das gemeinsame Ziel der Gruppe in den Mittelpunkt zu stellen.

Ein klassischer (aber unproduktiver) Arbeitstag:

001 sun

Meeting

Meeting

E-Mails
prüfen

Arbeit

Meeting

Meeting

E-Mails
prüfen

Arbeit

Internet
surfen

Meeting

002 moon

Diese Arbeitstage mögen zwar lang sein, jedoch sind sie dadurch nicht zwangsweise produktiv. Studien der University of California haben gezeigt, dass jegliche Art von Arbeitsunterbrechung die unterbrochene Arbeit um durchschnittlich dreiundzwanzig Minuten verzögert. Ein Design Thinking Coach wählt einen vollständig anderen Ansatz.

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In einem Design Sprint Workshop arbeitet das Team für einen Zeitraum von fünf Tagen fokussiert an einer gemeinsamen Zielsetzung. Dabei adressiert jeder Tag einen im Gesamtprozess wichtigen Schritt.

001 search

Montag


  • Problem analysieren
  • Expertise teilen
  • Sprintfokus setzen
006 planning

Dienstag


  • Inspiration holen
  • Lösungen generieren
  • Varianten skizzieren
002 hand

Mittwoch


  • Lösungen auswählen
  • Vorteile vereinen
  • Bauplan erstellen
005 mobile app

Donnerstag


  • Daten sammeln
  • Aufgaben formulieren
  • Prototyp erstellen
004 checklist

Freitag


  • Nutzerstudie durchführen
  • Studie auswerten
  • Erkenntnisse verwerten
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Am Ende des Sprints herrscht Klarheit darüber, welche (Produkt-) Ideen funktionieren und welche Ideen aller Wahrscheinlichkeit nach nicht erfolgreich sein werden.


Dabei spielt es keine Rolle, für welche Domäne ein Design Thinking Workshop genutzt werden soll – von Websites, Smartphone Apps, medizinische Reports, High-Tech-Hardware über Entscheidungsfindung, Priorisierung und Marketing-Strategien bis hin zur Namensgebung. Design Thinking Workshops lassen sich in jedem Arbeitsumfeld einsetzen.

Bekannte Anwender & Befürworter von Design Sprint Workshops sind unter anderem:


  • Google Ventures
  • Foundation Medicine
  • Nest
  • Blue Bottle Coffee
  • Anne Wojcicki (founder of 23andMe)
  • Evan Williams (founder of Twitter, Blogger and Medium)
  • Chad Hurley & Steve Chen (founders of YouTube)
  • Steve Cousins (founder of Savioke)

In einem Design Sprint Workshop erledigt man die Arbeit vieler Monate in nur fünf Tagen mit Hilfe eines Design Thinking Coachs

Zielgruppe

Jegliche Art von teambasierter Arbeit, bei der es darum geht:


  • gemeinsame Ideen zu entwickeln
  • Entscheidungen zu priorisieren
  • Strategien zu wählen
  • Ideen auszuarbeiten
  • Probleme zu lösen
  • Ideen zu testen
  • produktrelevante Fragen zu beantworten

Ziel

  • Effiziente Beantwortung von erfolgskritischen Fragen ohne endlose Debatten
  • Langwierige Diskussionen und unproduktive Meetings vermeiden
  • Stattdessen nutzen von Synergieeffekten im Team
  • Einbeziehen der individuellen Kompetenzen
  • Strukturiertes Arbeiten und höchste Produktivität in kürzester Zeit ohne Qualitätseinbuße
  • Risikominimierung: Potenzielle Misserfolge des Projekts frühzeitig identifizieren, bevor teure Investitionen getätigt werden

Inhalt

  • Wie strukturiert man Problemstellungen effizient?
  • Wie macht man sich die Expertise der einzelnen Teammitglieder zunutze?
  • Wie verkürzt man Diskussionen und Projektlaufzeiten?
  • Welche Fragen sollte man im Laufe des Projekts zwingend beantworten?
  • Wie hoch ist das potenzielle Risiko für das Misslingen einer Idee?
  • Wie identifiziert man falsche Annahmen?
  • Wie sorgt man für einen gemeinsamen Wissensstand im Team?
  • Welche Ideen lohnt es zu testen und zu verfolgen?
  • Wie generiert man gute Ideen für die identifizierten Fragen und Problemstellungen?
  • Wie überführt man generierte Ideen in testbare und validierbare Prototypen?
  • Wie testet man repräsentativ, ob die generierten Lösungen funktionieren?
  • Wie führt man Nutzertests durch?
  • Was sind die nächsten Schritte für ein erfolgreiches Produkt?

Methode

Die Teilnehmer lernen anhand einer konkreten, selbst bestimmten Fragestellung den Prozess des Design Sprints. Damit verbessert sich die Expertise der Mitarbeiter Design Sprints eigenständig durchzuführen. Gleichzeitig beschleunigen Sie den Projektfortschritt enorm. Die Methodik vereint Erkenntnisse aus Business Strategien, Innovationspotenzial, Verhaltensforschung bei Teamarbeit und Designhilfen in einem Gesamtprozess, welcher größere Produktivität in kürzerer Zeit gewährleistet.

Sie wollen einen Design Thinking Workshop ausprobieren, haben aber keine fünf Tage am Stück?

Die Aktivitäten eines Design Sprint Workshop bauen aufeinander auf. Daher ist es grundsätzlich auch möglich, die Nutzerstudie zu einem späteren Zeitpunkt durchzuführen. Ich unterstütze Sie gerne als Design Sprint Coach, auch in verkürzten Design Sprint Workshops von drei oder vier Tagen – das beste Resultat erzielt man jedoch mit einem vollständigen, fünftätigen Workshop.

Wie kann ich Ihnen helfen?

Sie möchten Ihre Mitarbeiter durch ein UX Training befähigen, interne Expertise aufbauen oder benötigen Unterstützung bei nutzerzentrierten Projekten? Dann kontaktieren Sie mich gerne für ein unverbindliches Beratungsgespräch.

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